全息投影機(jī)調(diào)試(今日/要點(diǎn))正宏鑫科技,投影儀投影質(zhì)量,不僅與投影燈泡的亮度有關(guān),而且與投影環(huán)境的影響也關(guān)系較大。投影儀工作環(huán)境的光線強(qiáng)弱會(huì)直接影響投影的效果,因此,在使用投影儀之前,一定要先布置好投影儀的工作環(huán)境,盡可能地使投影燈泡工作在光線幽暗的環(huán)境下。明亮的環(huán)境光線會(huì)使投影燈泡的亮度效果變得較差,學(xué)生觀看費(fèi)力。為了使投影儀得到更好的投影效果,我們不妨在房間中安裝深色不透光的窗簾以擋住室外光線,房間的墻壁使用不宜反光的材料,這些細(xì)節(jié)都會(huì)使投影儀在投影燈泡亮度相同的情況下產(chǎn)生更好的投影效果。一投影環(huán)境光線不能強(qiáng),是弱光投影儀日常維護(hù)
不過像素間的間隙也會(huì)被放大,因此不能簡(jiǎn)單地疊加子像素。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。柱狀透鏡柱狀透鏡(LenticularLens技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其的優(yōu)勢(shì)便是其亮度不會(huì)受到影響。優(yōu)點(diǎn),因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),適和平民化消費(fèi)。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。缺點(diǎn)畫面亮度低,分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。
互動(dòng)投影的意義科技館規(guī)劃館博物館行業(yè)展館主題展館企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)/商場(chǎng)/大賣場(chǎng)/酒店賓館/酒吧/迪廳KTV/新產(chǎn)品發(fā)布促銷活動(dòng)/婚慶婚典/寫字樓/演出場(chǎng)館/廣場(chǎng)等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)所.。應(yīng)用范圍
這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個(gè)創(chuàng)新。立體派觀片器以前專用于看立體相機(jī)拍的圖片對(duì),圖片對(duì)一般左右呈現(xiàn)。觀屏鏡已經(jīng)做得輕便舒適,保真度也較高。缺點(diǎn)看圖像或電影時(shí)多只能是屏幕一半大小,該缺點(diǎn)可以用兩個(gè)一樣大的顯示器來克服,電腦好一點(diǎn)的顯卡都支持雙屏顯示;優(yōu)點(diǎn)直接看屏幕,所以非常清晰。如果用兩臺(tái)同樣的顯示器再加立體分屏軟件播放,效果非常出色,國內(nèi)一些播放器已經(jīng)具備了這些功能。觀屏鏡
“環(huán)幕影院系統(tǒng)”主要由環(huán)幕銀幕環(huán)幕放映系統(tǒng)多組投影同步控制系統(tǒng)無縫融合技術(shù)和曲面變形處理系統(tǒng)系統(tǒng)播放及集成控制系統(tǒng)音響系統(tǒng)以及相關(guān)的特殊影片等幾個(gè)部分組成。環(huán)幕影院的電影畫面可承載信息量大,銀幕包圍觀眾廳一圈,觀眾可以站在場(chǎng)地隨意觀看。數(shù)虎圖像環(huán)幕影院采用內(nèi)柱面投影屏幕,超寬畫面充滿觀賞者的視野,全方位立體聲與影片情節(jié)相輔相成演繹精彩絕倫的沉浸式,融入式視聽享受。
巨型尺寸。傳統(tǒng)戶外的印刷成本1000㎡*8元/㎡=8k元,而且無法隨時(shí)更替。戶外廣告投影機(jī)的優(yōu)勢(shì)還體現(xiàn)在其面積優(yōu)勢(shì)。同樣做1000㎡的大型廣告,戶外廣告投影機(jī)只需要幾張底片的成本,總計(jì)數(shù)百元而已,而且隨時(shí)可以替換。而傳統(tǒng),需要考慮防風(fēng)防雷以及施工更換的人員安全問題。
全息投影機(jī)調(diào)試(今日/要點(diǎn)),任天堂技術(shù)在E32010任天堂發(fā)布會(huì)上,任天堂正式公開了次世代掌機(jī)N3DS的真身!不過巖田聰表示,這次的發(fā)布會(huì)并非N3DS的正式發(fā)表會(huì),所以關(guān)于3DS的情報(bào)不會(huì)公開太多。而隨后公開的眾多游戲制作人對(duì)3DS的看法視頻中,大家都給了3DS很高的評(píng)價(jià)。更好的控制,更多的游戲可能性,他們都說自己要做一些完全不一樣的東西,看來我們熟悉的那些游戲都要經(jīng)歷大變革了!
由于傳統(tǒng)互動(dòng)投影技術(shù)原理的局限(只能從正面捕獲人體的姿態(tài)信息),導(dǎo)致互動(dòng)投影只能粗略的對(duì)人體的動(dòng)作姿勢(shì)進(jìn)行定位,所以其應(yīng)用場(chǎng)合只能局限在一些要求不高的場(chǎng)合?;诖笃聊坏亩帱c(diǎn)觸摸技術(shù)的日益成熟,能夠感知手指信息的多點(diǎn)觸摸技術(shù)正在逐步取代傳統(tǒng)的互動(dòng)投影?;?dòng)投影的發(fā)展趨勢(shì)定期對(duì)投影設(shè)備互動(dòng)服務(wù)器以及地磚進(jìn)行保潔清洗,保持影像與良好的散熱。
傳統(tǒng)客戶認(rèn)為,一個(gè)戶外可以24小時(shí)不間斷釋放信息,對(duì)比戶外投影設(shè)備,只能在夜間使用,性價(jià)比不高。殊不知,這是對(duì)廣告成本的一種誤解。而應(yīng)該衡量的,是受眾記憶率。做貫傳統(tǒng)戶外的客戶進(jìn)場(chǎng)會(huì)以戶外和戶外投影做性價(jià)比較。根據(jù)英國windowgaint公司的數(shù)據(jù)測(cè)試,在經(jīng)過同一陣地位置時(shí)候,83%以上的受眾對(duì)巨型光影效果存有記憶,而只有8%左右的人會(huì)記起傳統(tǒng)的廣告內(nèi)容。街道上存在海量廣告信息情況下,只有獨(dú)特顯眼的方式,才能在短時(shí)間內(nèi),讓多的受眾記住。”新媒體日新月異的發(fā)展,其核心,無非是在合理成本內(nèi),更好的吸引受眾的注意力,并使得受眾產(chǎn)生廣告記憶。廣告客戶經(jīng)常說的一句話“我知道我浪費(fèi)了一半的廣告費(fèi),但我不知道我浪費(fèi)在哪里了。定價(jià)策略。廣告以千人成本或者日成本計(jì)算,都不是非常準(zhǔn)確的一種衡量方式。這就是廣告經(jīng)常會(huì)提到的”淹沒“。基于廣告本質(zhì)的效果計(jì)算,會(huì)發(fā)現(xiàn),戶外廣告投影的性價(jià)比,具有天然的優(yōu)勢(shì)。
全息投影機(jī)調(diào)試(今日/要點(diǎn)),下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來。投影機(jī)投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內(nèi)部的過濾膜過濾掉了,這樣對(duì)于攝像機(jī)來講它看不到投影機(jī)投射的內(nèi)容,如果紅外線如果強(qiáng)的話,攝像機(jī)就可以看見人體了?;?dòng)投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。怎樣加強(qiáng)攝像機(jī)看到的物體的圖像呢,幸運(yùn)的是市場(chǎng)上這樣紅外主動(dòng)發(fā)射技術(shù)已經(jīng)很成熟了,例如監(jiān)控市場(chǎng)上賣的那種夜視攝像頭就可以發(fā)射近紅外50nm,功率更大的有專門的遠(yuǎn)距離紅外燈,不過夜視攝像頭可以達(dá)到5m的距離,所以不需要了。夜視攝像頭主動(dòng)發(fā)射紅外,然后ccd傳感器接受紅外,那么互動(dòng)投影中難的部分,人體與背景虛擬對(duì)象的分割就解決了,攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。接下來就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來了。原理
研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導(dǎo)結(jié)構(gòu),后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于基于發(fā)光二極管的導(dǎo)波技術(shù),發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無論是靜態(tài)還是動(dòng)態(tài)圖像,用戶都可以從多個(gè)角度看到全色彩圖像,即便是設(shè)備傾斜也不會(huì)受到影響。
環(huán)幕4D電影為奇特的魅力在于強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感與真實(shí)感,片中的一切均觸手可及,你可能懷疑自已在夢(mèng)中,你想象中的外太空UFO或海底的美人魚,都真實(shí)而鮮活地向你走來,的濃煙或許會(huì)嗆得你咳嗽。由于觀眾在觀看4D影片時(shí)能夠通過4D特技座椅獲得視覺聽覺觸覺嗅覺等全方位感受,從而調(diào)動(dòng)了人的所有感知系統(tǒng),使人真正走進(jìn)影片情節(jié)。近年來4D影院的發(fā)展非常迅猛。
全息投影機(jī)調(diào)試(今日/要點(diǎn)),如果投影燈泡連續(xù)工作時(shí)間超過個(gè)小時(shí),那么,投影儀內(nèi)部的成像系統(tǒng)散發(fā)出熱量的積累,會(huì)導(dǎo)致投影儀內(nèi)部的溫度快速升高,因?yàn)橥队盁襞輧?nèi)壁的石英在高溫情況下會(huì)產(chǎn)生失透現(xiàn)象,使投影燈泡的外殼上出現(xiàn)白色的斑點(diǎn),失透處會(huì)大量阻擋光線射出,使投影燈泡外殼的局部區(qū)域溫度異常升高,促使失透區(qū)域進(jìn)一步擴(kuò)大,使投影燈泡的亮度迅速衰減,并且很容易導(dǎo)致燈泡。因此,適時(shí)地讓投影儀停止工作冷卻降溫,對(duì)延長(zhǎng)投影儀及投影燈泡的使用壽命是非常必要的,切忌投影儀每次工作的持續(xù)時(shí)間不能超過小時(shí)。不能連續(xù)工作超過個(gè)小時(shí)
全息投影機(jī)調(diào)試(今日/要點(diǎn)),室內(nèi)主要用于室內(nèi)大型歌舞晚會(huì)室內(nèi)大型主題旅游晚會(huì)室內(nèi)大型產(chǎn)品發(fā)布會(huì)等,展示時(shí)間不分晝夜;巨幅墻面投影應(yīng)用廣泛巨幅墻面投影采用大型工程投影系統(tǒng),還可以結(jié)合炫酷的激光,展示的畫面非常巨大;為了更好的表現(xiàn)主題,建筑外巨幅墻面投影一般創(chuàng)意成立體感強(qiáng)的動(dòng)感畫面。