泡泡龍游戲是近兩年流行起來的一項(xiàng)即適合大團(tuán)隊(duì)也適合小團(tuán)隊(duì)的團(tuán)建拓展游戲,游戲的內(nèi)容主要仿照舞龍這項(xiàng)民間活動(dòng)誕生而來。舞龍游戲需要參與的人員具有一定專業(yè)性,并且在舞動(dòng)過程中整個(gè)團(tuán)隊(duì)有了極高的配合度才能使龍舞動(dòng)出活靈活現(xiàn)的感覺。正是這種團(tuán)隊(duì)精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的核 心內(nèi)容,慢慢成為在團(tuán)建拓展活動(dòng)中一個(gè)項(xiàng)目。在活動(dòng)開始后有每個(gè)小組按照自己的創(chuàng)意去制作舞龍活動(dòng)的道具,制作時(shí)色彩的搭配,龍 頭的設(shè)計(jì)都是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)整體協(xié)作的過程。泡泡龍團(tuán)建游戲比賽當(dāng)?shù)谰咧谱魍瓿芍螅〗M在音樂的伴隨下,設(shè)計(jì)出舞龍游戲的舞蹈和動(dòng)作,在后面環(huán)節(jié)表演比賽。這種看上去沒有什么標(biāo)準(zhǔn),全靠自身創(chuàng)意的游戲比賽有著非常靈活的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。泡泡龍?jiān)趫F(tuán)建活動(dòng)中是一項(xiàng)非常重要的環(huán)節(jié)內(nèi)容,他以為很多戶外拓展項(xiàng)目更具有在團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)方面的作用。在活動(dòng)中每個(gè)人都將承擔(dān)一個(gè)不可或缺的角色,一個(gè)人出現(xiàn)的錯(cuò)誤將會(huì)造成整個(gè)游戲的不協(xié)調(diào),所以在活動(dòng)的安排上,小組那會(huì)自發(fā)選出游戲的指揮和協(xié)調(diào)人員。而泡泡龍這個(gè)團(tuán)建游戲的用時(shí)通常是在兩個(gè)小時(shí)左右,并且可以作為一次活動(dòng)的主題項(xiàng)目,加入一些企業(yè)的文化精神在其中,把游戲目標(biāo)設(shè)定為更具團(tuán)隊(duì)主題的活動(dòng)目標(biāo),讓團(tuán)建游戲更具意義。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增強(qiáng)人與人之間的互動(dòng)和交流。寧波長征趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項(xiàng)什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時(shí)候進(jìn)行的一種慶祝游戲,因?yàn)槠鋬?nèi)容有趣、并且活動(dòng)的氣氛非常活躍,同時(shí)對(duì)于團(tuán)隊(duì)在活動(dòng)上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團(tuán)建活動(dòng)的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團(tuán)隊(duì)中會(huì)分出人員分別體驗(yàn)跟著節(jié)奏在場(chǎng)地中跳舞以及舞動(dòng)竹竿。這是一個(gè)個(gè)人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)合的項(xiàng)目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個(gè)過程。兩人一組面對(duì)面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等大家對(duì)兩種角色都較熟練后,整合練習(xí),先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側(cè)進(jìn)入、另一側(cè)退出,不能反向進(jìn)行,開始時(shí)可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學(xué)員叫停時(shí),所有打竿人員同時(shí)喊“嘿嘿”完成兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學(xué)員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊(duì)友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時(shí),應(yīng)立即停止,如培訓(xùn)師喊停,也應(yīng)立即停止。紹興趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)保齡球趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的自我挑戰(zhàn)意識(shí)。
泡泡足球激情對(duì)撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽??葑陔娨暀C(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場(chǎng)上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因?yàn)橥媾菖葑闱虿恢故沁M(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場(chǎng)上每個(gè)人都會(huì)被撞得東倒西歪,這絕 對(duì)是一場(chǎng)沒有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊(duì)出1名隊(duì)員或2名隊(duì)員,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把對(duì)手撞倒3次,則對(duì)手淘汰;結(jié)束時(shí)保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊(duì)員淘汰,結(jié)束時(shí)保留人數(shù)多者獲勝。
趣味游戲傳面粉是每個(gè)隊(duì)伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第 一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高?;顒?dòng)目的:1、提高團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力,團(tuán)隊(duì)組織技巧,人力資源的合理分配與運(yùn)用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談?wù)摵陀?jì)劃對(duì)活動(dòng)的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的的精神。超級(jí)障礙賽項(xiàng)目由4組充氣道具組成。
趣味活動(dòng)袋鼠跳:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每隊(duì)A隊(duì)的第 一名隊(duì)員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至末尾一名隊(duì)員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短次序排除前 三支隊(duì)伍。超級(jí)障礙賽項(xiàng)目深受大家喜愛。嘉興小學(xué)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的身體協(xié)調(diào)能力。寧波長征趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
告別了燥熱的夏季,親歷了緊張的學(xué)習(xí)生活。在這個(gè)涼爽的秋日里,一場(chǎng)詮釋著“青春”的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)在新意新象的企事業(yè)單位激情上演。文能提筆繪天下,武能上場(chǎng)定乾坤。平日里文文靜靜的美術(shù)生,在運(yùn)動(dòng)會(huì)上釋放他們的青春與活力,于咫尺方圓中賽出面貌與風(fēng)采?!肮?jié)節(jié)高升”是本場(chǎng)的第 一個(gè)競(jìng)賽項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目對(duì)于很多學(xué)員來說,可以說是非常陌生的。率先登場(chǎng)的6位央清造型班同學(xué),在1分鐘練習(xí)時(shí)間里,摸索著拼接技巧……正式開始后,6位同學(xué)默契配合,壘起來的5個(gè)方塊,經(jīng)受住了堅(jiān)持5秒的考驗(yàn),順利完成比賽。他們出色的示范,也給了接下來參賽的班級(jí)帶來不小的壓力?!岸砹_斯方塊”無疑是同學(xué)們**期待的項(xiàng)目了。小時(shí)候常玩的手游“俄羅斯方塊”被“搬到”現(xiàn)實(shí)中來,簡直就是高手之間的對(duì)決!寧波長征趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)