趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每隊A隊的第 一名隊員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員向A隊前進,如上述循環(huán)直至末尾一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短次序排除前 三支隊伍。參加趣味運動會可以讓人們感受到團隊合作的重要性。嘉興單位趣味運動會方案
企業(yè)趣味運動會是一種非常受歡迎的企業(yè)文化活動,它可以增強員工之間的團隊合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力。在企業(yè)趣味運動會中,不僅可以讓員工放松身心,還可以增強員工的身體素質(zhì)和健康意識。下面,我們來看一下企業(yè)趣味運動會的方案。一、活動目的企業(yè)趣味運動會的目的是為了增強員工之間的團隊合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力,同時也可以增強員工的身體素質(zhì)和健康意識。二、活動時間和地點企業(yè)趣味運動會的時間和地點應該根據(jù)公司的實際情況來確定。一般來說,可以在節(jié)假日舉行,地點可以選擇公司內(nèi)部或者外部的場地浙江趣味運動會體會趣味運動會可以增加人們的身體協(xié)調(diào)能力。
戶外趣味運動會:通過參與各種形式多樣、生動有趣的互動式游戲和挑戰(zhàn)高難度的戶外體驗項目,透過分享討論,把枯燥的管理理論在豐富多彩的活動之中融會貫通,令每一位參與者親身經(jīng)歷,感悟平衡生活的魅力,提升個人的人生價值。室內(nèi)趣味運動會:室內(nèi)趣味運動會,不受天氣原因影響,活動場地會受限制,適合舉辦小規(guī)模活動。可以體育館、工會、公司場地、辦公室等場地進行娛樂運動。親子趣味運動會:妙趣橫生的親子趣味運動會項目,通過巧妙的趣味運動會項目設置,充滿孩子與父母之間的默契。通過運動與歡笑讓員工及小朋友留下美好回憶。
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第 一名隊員從起點出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達到第二關接力點,行進途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第 一關的隊員到達第二關接力點后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關,繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進至第三關接力點(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進:第三名隊員背著第二名隊員到達第四關接力點后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關后到達第五關接力點,與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達第六關接力點后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進行投籃,投進籃筐即完成比賽;投不進需撿球回到規(guī)定投籃點再進行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進籃筐才停止計時。在趣味運動會上,人們可以嘗試一些新的挑戰(zhàn)。
團建項目神筆馬良:妙筆生花是一個團隊協(xié)作項目又稱神筆馬良,要求所有隊員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務,更快完成的且又有一定的美觀程度的獲勝。該項目的目的是容許他人犯錯,為團隊目標學會共同調(diào)整;理解合理分工、各盡職守,各司其職,相互配合,為團隊目標鍥而不舍的重要性;認識自我管理、自我發(fā)展過程中要有全局觀念,隨時調(diào)整目標中出現(xiàn)的偏差,不要影響其他目標和其他部門間的協(xié)調(diào)均衡。參加趣味運動會可以讓人們結識新朋友。紹興趣味運動會的意義
趣味運動會可以增加人們的反應速度。嘉興單位趣味運動會方案
趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內(nèi)放60-80個棉球,隊伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊員,搶球方可安排5-8名隊員。1、搶球方每人一次多拿一個棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內(nèi),不得離開圈;2、規(guī)定時間內(nèi)搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內(nèi);3、當教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結束后雙方互換角色,**終看哪組隊伍搶到的棉球數(shù)量多。嘉興單位趣味運動會方案