真正能出成績(jī)的孩子,少之又少!大部分孩子終只能成為游戲打的還不錯(cuò)的普通人!在電競(jìng)這個(gè)行業(yè),平均1億的用戶(hù)數(shù),只有不到100位選手可以跨入這個(gè)職業(yè)的門(mén)檻,相當(dāng)于1億比100!百萬(wàn)分之一的成才可能性,概率遠(yuǎn)低于北大、清華的錄取率!于是,一場(chǎng)培訓(xùn)學(xué)校與家長(zhǎng)共同勸退孩子的合作,就這樣開(kāi)始了。電競(jìng)冬令營(yíng)在日常的訓(xùn)練中,小七很快就暴露出自己的短板,贏了喜形于色,輸了焦躁不安,特訓(xùn)營(yíng)也是對(duì)癥下藥,對(duì)于輸不起的孩子,就是要讓他們狠狠的輸。在學(xué)校安排的和其他電子競(jìng)技青訓(xùn)隊(duì)對(duì)抗比賽中,小七所在的隊(duì)只能用唄碾壓來(lái)形容!比賽結(jié)束后,小七還一直在責(zé)怪教練和隊(duì)友,就是不從自己身上找原因。知道小七不服氣,教練又找來(lái)了青訓(xùn)隊(duì)的選手,來(lái)和小七來(lái)了一局單挑,一共打了10局,只勝利了一局。當(dāng)小七看到了自己和職業(yè)選手的巨大差距后,他沉默了。對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),操作熟練的英雄需要再40個(gè)以上,英雄池不夠深,那加大訓(xùn)練強(qiáng)度會(huì)有用嗎?在體驗(yàn)過(guò)魔鬼訓(xùn)練的艱辛之后,小七的電競(jìng)選手之夢(mèng),似乎也開(kāi)始有所松動(dòng)!人們也許會(huì)問(wèn),就算孩子們放棄了做職業(yè)電子競(jìng)技選手的夢(mèng)想,他們真的可以回歸校園,處理好家長(zhǎng)和學(xué)習(xí)的關(guān)系了嗎?至少提前結(jié)束特訓(xùn)營(yíng)的洋洋便是其中之一。上海職業(yè)培養(yǎng)電競(jìng)大概費(fèi)用?浙江職業(yè)培養(yǎng)電競(jìng)
電競(jìng)教育在未來(lái)有遠(yuǎn)大前途,較有可能成為電競(jìng)愛(ài)好者進(jìn)入行業(yè)、進(jìn)入俱樂(lè)部的跳板電競(jìng)培訓(xùn)班可以說(shuō)現(xiàn)在不陌生了由其是現(xiàn)在的十幾歲的初中高中生都會(huì)知道,畢竟電子競(jìng)技發(fā)展快,電競(jìng)愛(ài)好者巨大,電子競(jìng)技人才的匱乏,也就加快了電競(jìng)培訓(xùn)班的出現(xiàn)騰訊公司是我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先行者,在《騰訊2018電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)》基礎(chǔ)上,騰訊繼續(xù)完善電競(jìng)行業(yè)規(guī)則,著重搭建賽事規(guī)范、硬件規(guī)范和技術(shù)規(guī)范體系,與各地部門(mén)及官方體育組織一起建立完善的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)體系,行業(yè)監(jiān)管力度持續(xù)提升。未來(lái)將針對(duì)加快行業(yè)規(guī)范以及維護(hù)市場(chǎng)秩序,出臺(tái)多項(xiàng)重磅政策。電競(jìng)正一步步成為一項(xiàng)被社會(huì)認(rèn)可、具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運(yùn)動(dòng)。2016年國(guó)內(nèi)發(fā)改委鼓勵(lì)舉辦電子競(jìng)技賽事活動(dòng),2017年電子競(jìng)技被國(guó)際奧委會(huì)認(rèn)可為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目登臺(tái),雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟比賽,中國(guó)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝韓國(guó)隊(duì)奪冠。2019年電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師被確定為新職業(yè)。電子競(jìng)技員和電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師成為新職業(yè),將有利于電競(jìng)真正被大眾認(rèn)可。電子競(jìng)技是未來(lái)發(fā)展很重要的行業(yè),它不僅是體育產(chǎn)業(yè),還涉及文化、旅游等方方面面,內(nèi)涵十分豐富。無(wú)論是陪練還是職業(yè)選手,待遇都十分優(yōu)厚。上海興趣電競(jìng)就業(yè)方向很廣,電競(jìng)方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
目前,我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)多達(dá)5000余個(gè),電競(jìng)職業(yè)選手約10萬(wàn)人。還有大量半職業(yè)、業(yè)余電子競(jìng)技選手活躍在中小規(guī)模的電子競(jìng)技賽事賽場(chǎng)上。同時(shí),還有大量電子競(jìng)技員從事電競(jìng)教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析以及電競(jìng)項(xiàng)目陪練等相關(guān)工作。當(dāng)前,電子競(jìng)技員的從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人。隨著科技的發(fā)展,人們的生活方式以及價(jià)值觀念不斷的改變,體育的涵蓋面也越來(lái)越廣作為新生代的科技產(chǎn)物,電競(jìng)正被廣大時(shí)尚青少年所熱愛(ài)并追逐同時(shí)作為國(guó)內(nèi)體總局批復(fù)的正式體育項(xiàng)日,電子競(jìng)技的正規(guī)化和職業(yè)化以及其在社會(huì)中所產(chǎn)生的影響仍然飽受爭(zhēng)議和垢病。但也有人認(rèn)為,那些沒(méi)有與職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)簽約。
磁維電競(jìng)學(xué)校:電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)百萬(wàn)如果說(shuō)體育產(chǎn)業(yè)在這幾年的發(fā)展是在蒙眼狂奔的話,那么電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展可以用野蠻生長(zhǎng)來(lái)形容。2015年國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為375億元,2016年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模提升至500億元,2017年就飆升至770億元。去年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模直接逼近1000億元,而根據(jù)新數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)超過(guò)千億元。幾年之內(nèi),成倍的穩(wěn)步增長(zhǎng),讓所有人都感受到了電子競(jìng)技的“魔力”。這樣的發(fā)展態(tài)勢(shì),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了家長(zhǎng)們的控制范圍。今年4月,人力資源和社會(huì)保障部等三部門(mén)發(fā)布了13個(gè)新職業(yè),其中就包括電子競(jìng)技員及電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師這兩個(gè)電競(jìng)相關(guān)的職業(yè),這一文件的發(fā)布,可以說(shuō)徹底攻陷了阻礙電競(jìng)事業(yè)發(fā)展的后一道防線。國(guó)家的大力支持,再加上自身的不斷努力,立馬催生了一個(gè)千億元市場(chǎng)。電子競(jìng)技憑借著在傳播性、普及性、社交性上獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),迅速吸引了眾多青年人的加入,尤其是對(duì)于95后,他們不僅是電競(jìng)的愛(ài)好者,更是一群愿意為此“燒錢(qián)”的忠粉。注重于學(xué)院的專(zhuān)業(yè)技術(shù)的培養(yǎng),同時(shí)注意學(xué)院的思想教育,勵(lì)志于為中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)?cè)瞬拧?/p>
有打造”電競(jìng)之都“野心!2020年7月25日浦東30個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)項(xiàng)目落地,7月24日,30個(gè)重點(diǎn)電競(jìng)項(xiàng)目落地上海浦東新區(qū),涵蓋了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展全門(mén)類(lèi),預(yù)計(jì)帶動(dòng)區(qū)域電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)新增百億元營(yíng)收。統(tǒng)計(jì)顯示,當(dāng)前浦東的電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模占到上海的三分之一。電競(jìng)配套產(chǎn)業(yè)方面,浦東著力完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。賽事方面,浦東積極爭(zhēng)取國(guó)際國(guó)內(nèi)前列賽事落地,打造不落幕的電競(jìng)賽季。企業(yè)方面,浦東著重推動(dòng)頭部企業(yè)落地。浦東正在成為上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“強(qiáng)心臟”。2、電競(jìng)行業(yè)需要什么樣的人才?都是”打游戲“的嗎?如果還是盯在”打游戲“上,你就太狹隘了!電子競(jìng)技指電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目,既然是賽事項(xiàng)目,除了競(jìng)技游戲,還有與之相配套的各種需求的人才。除了參賽”打游戲“比賽的運(yùn)動(dòng)員,前臺(tái)、后臺(tái)、運(yùn)營(yíng)管理的需求更大!這是一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)鏈!一方面是考生和家長(zhǎng)對(duì)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的”偏見(jiàn)“,一方面是行業(yè)飛速發(fā)展中對(duì)人才的井噴需求!據(jù)《2019年度中國(guó)電競(jìng)?cè)瞬虐l(fā)展報(bào)告》調(diào)查數(shù)據(jù)表明,2019年,電競(jìng)行業(yè)整體人才缺口達(dá)50萬(wàn)人以上,電競(jìng)行業(yè)從業(yè)人員中,擁有本科、大專(zhuān)以上學(xué)歷從業(yè)人群占54%,46%以下的從業(yè)人員并未接受過(guò)電競(jìng)院校提供的系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)和培訓(xùn)。學(xué)出來(lái)可以做職業(yè)選手、解說(shuō)、主播、參與賽事俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、數(shù)字動(dòng)漫設(shè)計(jì)等很多的。福建青訓(xùn)電競(jìng)排行
泛娛樂(lè)方向:直播平臺(tái)主播,電競(jìng)明星,真人秀節(jié)目,網(wǎng)紅節(jié)目策劃。浙江職業(yè)培養(yǎng)電競(jìng)
我國(guó)電競(jìng)愛(ài)好者預(yù)計(jì)達(dá)到7500萬(wàn)人。電競(jìng)學(xué)校都不會(huì)把電競(jìng)與“打游戲”畫(huà)等號(hào)。在很多家長(zhǎng)看來(lái),電競(jìng)學(xué)校就是愛(ài)玩游戲的聚在一起打游戲。隱藏在電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)背后的是游戲類(lèi)的競(jìng)技項(xiàng)目。不管學(xué)生畢業(yè)后會(huì)從事電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)哪方面的職業(yè)方向,但至少有一款他們自身扎根這個(gè)專(zhuān)業(yè)的游戲。據(jù)報(bào)告,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)從業(yè)人員超過(guò)50萬(wàn)人,分別有86%和89%的電子競(jìng)技員和電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1至3倍,電子競(jìng)技員和電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。電子競(jìng)技這一行業(yè)本身是存在門(mén)檻,不論是從業(yè)者的技術(shù)還是思想都需要專(zhuān)業(yè)人士的引導(dǎo)。其中,電競(jìng)職業(yè)選手的主要收入包括底薪、獎(jiǎng)金、績(jī)效獎(jiǎng)金,有能力的還可以通過(guò)廣告代言和簽約直播等獲得不菲的收入。不同梯隊(duì)的電競(jìng)職業(yè)選手工資水平差距較大,選手、二線選手、青訓(xùn)隊(duì)員的工資水平明顯不同,其中前列電競(jìng)職業(yè)選手年薪基本都能達(dá)到百萬(wàn)元以上。浙江職業(yè)培養(yǎng)電競(jìng)
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