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一對(duì)一感統(tǒng)訓(xùn)練有效嗎

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-12-19

感統(tǒng)小游戲有哪些呢?

6、打保齡球訓(xùn)練目的:發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。訓(xùn)練要求:把兒童保齡球放在1米左右的距離,讓兒童用黑色的大球擊球。難度設(shè)置:A開(kāi)始時(shí)距離可以很近,以便讓兒童容易擊中,有成就感;B要求兒童按訓(xùn)練要求的距離擊球;C逐個(gè)地把球擺在地上讓兒童擊,開(kāi)始時(shí)距離要近一些,5次擊球中有3次通過(guò)。幫助給予:(1)開(kāi)始時(shí)給予孩子大量的身體協(xié)助,直至孩子掌握要領(lǐng);(2)每一次增加難度時(shí)都需要隨時(shí)提醒、糾正并示范給孩子看如何做。7、跳數(shù)字訓(xùn)練目的:增強(qiáng)身體平衡能力及重力感。訓(xùn)練要求:用不粘膠剪出大的數(shù)目字1-10或1-20貼到圓形的不粘膠上再地板上,讓孩子從一個(gè)數(shù)字跨到另外一個(gè)數(shù)字上,以跨到圓形內(nèi)為勝。難度設(shè)置:A如果孩子還不懂得數(shù)字,可貼不同顏色的數(shù)字,然后讓孩子按顏色跳;B讓孩子按指定的數(shù)字跳或者按單、雙數(shù)跳;C可玩雙人游戲,創(chuàng)造出各種玩法,達(dá)到終點(diǎn)為勝。幫助給予:1如果孩子跳躍技巧不成熟,可在開(kāi)始時(shí)握他(她)的雙手或夾著孩子的腋下幫助他(她)跳躍;2如果孩子不懂得或不遵守游戲規(guī)則,要隨時(shí)給予身體或口頭的提示。 在家可以進(jìn)行的感統(tǒng)訓(xùn)練。一對(duì)一感統(tǒng)訓(xùn)練有效嗎

感統(tǒng)訓(xùn)練可以提高孩子哪些能力呢?

1.提升專注力感統(tǒng)訓(xùn)練能夠給孩子的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、前庭覺(jué)、觸覺(jué)、關(guān)節(jié)、肌肉等多種刺激,并將這些刺激與運(yùn)動(dòng)相結(jié)合,讓孩子做出正確的反應(yīng),來(lái)改善兒童注意力不集中的難題。

2.提升大運(yùn)動(dòng)感統(tǒng)訓(xùn)練中的攀爬滾蹦跳、站臥行走立等體能運(yùn)動(dòng),能夠鍛煉孩子的本體覺(jué),逐步實(shí)現(xiàn)“肌力肌耐力——穩(wěn)定性——協(xié)調(diào)性——平衡感“的發(fā)展提升。

3.提升精細(xì)動(dòng)作俗話說(shuō)“心靈手巧”,感統(tǒng)訓(xùn)練中有很多手部精細(xì)動(dòng)作游戲,如串珠子、夾豆子、抓沙等等,都可以提升兒童的手部精細(xì)動(dòng)作,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)。

4.提升語(yǔ)言能力大腦皮質(zhì)語(yǔ)言區(qū)屬于大腦生理范圍,孩子存在語(yǔ)言發(fā)育障礙的問(wèn)題,說(shuō)明大腦皮質(zhì)的各個(gè)神經(jīng)中樞無(wú)法和語(yǔ)言區(qū)的神經(jīng)互動(dòng),導(dǎo)致語(yǔ)言發(fā)育遲緩及障礙。感統(tǒng)訓(xùn)練能夠打開(kāi)各個(gè)神經(jīng)關(guān)節(jié)區(qū)的協(xié)調(diào)互動(dòng),從而使大腦皮質(zhì)的功能更協(xié)調(diào)健全,從而提高語(yǔ)言能力的發(fā)展所以我們一定要在3-6歲感統(tǒng)訓(xùn)練黃金期,及時(shí)輔助適當(dāng)?shù)挠?xùn)練,為孩子未來(lái)的學(xué)習(xí)和生活做準(zhǔn)備。 通州區(qū)哪里有感統(tǒng)訓(xùn)練哪家好感統(tǒng)訓(xùn)練促進(jìn)兒童情緒穩(wěn)定、情感發(fā)展和自信心的建立。

    感統(tǒng)是什么?感統(tǒng),全稱是感覺(jué)統(tǒng)合能力,主要包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)、前庭覺(jué)和本體覺(jué)。它是大腦和身體協(xié)調(diào)發(fā)展的基礎(chǔ),也是學(xué)習(xí)能力的基礎(chǔ)。2.感統(tǒng)訓(xùn)練是什么?感統(tǒng)訓(xùn)練是指通過(guò)專業(yè)的感統(tǒng)器材加上科學(xué)的訓(xùn)練方案,設(shè)置不同的場(chǎng)景的、游戲、身份、任務(wù)等讓孩子與環(huán)境展開(kāi)互動(dòng),讓孩子接受豐富合理的感官信息刺激,幫助開(kāi)發(fā)大腦中shu神經(jīng)系統(tǒng),從而提高孩子的身體協(xié)調(diào)性、動(dòng)作企劃能力、專注力、情緒自控、反應(yīng)能力、思維能力、環(huán)境適應(yīng)能力、自信心等。感統(tǒng)訓(xùn)練可以直接刺激到孩子腦干層次的細(xì)胞。讓大腦和身體的鏈接更加密切,對(duì)于外界來(lái)的反應(yīng)更加靈敏。感統(tǒng)訓(xùn)練主要包括:前庭覺(jué)訓(xùn)練、本體覺(jué)訓(xùn)練、觸覺(jué)訓(xùn)練、聽(tīng)覺(jué)訓(xùn)練、視覺(jué)訓(xùn)練。

大運(yùn)動(dòng)和精細(xì)運(yùn)動(dòng)那個(gè)先哪個(gè)后?從感覺(jué)統(tǒng)合角度說(shuō),必須全身的大運(yùn)動(dòng)能夠計(jì)劃,才能影響到精細(xì)運(yùn)動(dòng)。就像孩子先學(xué)會(huì)翻身、爬,慢慢才能會(huì)說(shuō)話。所以,有些小朋友說(shuō)話不利索,可能是整體的運(yùn)動(dòng)計(jì)劃方面有問(wèn)題。為了完成目標(biāo),就需要先把基礎(chǔ)打好。這里提到一個(gè)Ayres感覺(jué)統(tǒng)合的金字塔圖,基礎(chǔ)的感覺(jué)系統(tǒng)(本體、前庭、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué))都在金字塔底部,高級(jí)功能(抽象思維、語(yǔ)言、專注力等)在金字塔上部,根據(jù)感覺(jué)統(tǒng)合的理論,我們把各個(gè)感覺(jué)系統(tǒng)打好基礎(chǔ),是能夠間接影響高級(jí)的語(yǔ)言功能的。要強(qiáng)調(diào)的是,感覺(jué)統(tǒng)合不能替代語(yǔ)言干預(yù),而是通過(guò)打基礎(chǔ),改善并促進(jìn)語(yǔ)言能力。感統(tǒng)訓(xùn)練可以促進(jìn)大、小肌肉發(fā)展、運(yùn)作、協(xié)調(diào)能力。

感統(tǒng)失調(diào)并不是一種真正意義上的病癥。感統(tǒng)失調(diào)的孩子智力都很正常,只是孩子的大腦和身體各部分的協(xié)調(diào)出現(xiàn)了障礙,使得許多好的一面表現(xiàn)不出來(lái)。通常孩子在12歲之前通過(guò)訓(xùn)練很容易糾正感統(tǒng)失調(diào)的現(xiàn)象,一旦超過(guò)12歲就會(huì)定型,無(wú)法改變。后天養(yǎng)育不當(dāng),寶寶缺乏應(yīng)有的刺激,是感統(tǒng)失調(diào)增多的重要原因。有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)兒童“感覺(jué)統(tǒng)合失調(diào)”發(fā)生率為30%,近年來(lái)包括廣州、深圳在內(nèi)的大城市中兒童患該病的人數(shù)不斷攀升。甚至某些學(xué)校的調(diào)查發(fā)現(xiàn),近七成的小學(xué)生患有不同程度的感統(tǒng)失調(diào)。導(dǎo)致孩子感覺(jué)統(tǒng)合失調(diào)的原因有先天性的,有后天性的;有生理性的,也可能跟后天的養(yǎng)育不當(dāng)有關(guān)。感統(tǒng)訓(xùn)練不僅適用于感統(tǒng)失調(diào)的兒童,任何孩子都可以通過(guò)感統(tǒng)訓(xùn)練,來(lái)強(qiáng)化自己感覺(jué)統(tǒng)合能力。開(kāi)發(fā)區(qū)什么是感統(tǒng)訓(xùn)練

感統(tǒng)訓(xùn)練和普通的兒童游戲有什么區(qū)別?一對(duì)一感統(tǒng)訓(xùn)練有效嗎

有好多家長(zhǎng)的孩子在機(jī)構(gòu)有上感統(tǒng)課,也有好多家長(zhǎng)希望自己在家也能陪孩子玩好感統(tǒng),促進(jìn)孩子更大的進(jìn)步,但往往不知道從何著手,讓孩子在家玩感統(tǒng)游戲,孩子可能總是不配合,那么該怎么辦?

拿打游戲的例子說(shuō)明一下,難度對(duì)于參與游戲的人來(lái)說(shuō)是一種什么樣子的感受?玩游戲的人一般都不屑于游戲難度太低的,因?yàn)橛X(jué)得太low了或者沒(méi)有挑戰(zhàn)性,也就是說(shuō)難度太低的游戲,玩游戲的人會(huì)失去動(dòng)機(jī)。如果游戲難度太大,比方說(shuō)你現(xiàn)在的能力是第五關(guān),但現(xiàn)在馬上讓你打第八關(guān),你會(huì)覺(jué)得太難了。你可能打了一會(huì)兒,說(shuō)好難好難,我還是不玩了。游戲太難或者是太簡(jiǎn)單,都會(huì)讓人不想玩。玩游戲里講究的是通關(guān),一關(guān)一關(guān)地往上打,一般情況下,當(dāng)通關(guān)的那一刻,打游戲的人的滿足感會(huì)很高,看到自己一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,自信心會(huì)很高。感統(tǒng)游戲也是這樣。舉個(gè)例子,我上感統(tǒng)課發(fā)現(xiàn),孩子在某些游戲有明顯的進(jìn)步,這個(gè)時(shí)候有些老師會(huì)叫家長(zhǎng)進(jìn)感統(tǒng)教室,一起分享孩子的進(jìn)步。 一對(duì)一感統(tǒng)訓(xùn)練有效嗎