如何做好裸眼3D大屏方案?想要做出一個效果很好的裸眼3D大屏,我們需要從以下幾個方面入手1、確認安裝現(xiàn)場根據使用環(huán)境和需求,來選擇合適的LED顯示屏。戶外還是室內、周圍溫濕度數據,對屏幕的要求也不一樣,主要考慮到亮度和防水等問題。2、合適的屏幕參數需要根據安裝的面積選擇合適的屏體尺寸、產品間距、刷新率、分辨率等,這能直接影響到屏幕顯示效果3、安裝維護方式LED顯示屏的安裝和維護需要根據現(xiàn)場情況來設計,需要設計規(guī)劃好線路、配電箱、控制室、散熱設備等,既方便安裝,又要方便后續(xù)維護。4、比較好觀看視角裸眼3D大屏需要確定一個合適的觀看角度來制作視頻,確定屏幕與觀看視角的長度、高度、角度等數據,做出來的視頻裸眼3D效果會更好。5、視頻內容創(chuàng)意視頻源也是影響裸眼3D大屏顯示效果的一個重要因素。好的裸眼3D視頻源,既要有好的分辨率和畫質,又要有創(chuàng)意。深圳智飛亞智能科技有限公司是一家專業(yè)提供 裸眼3D顯示屏的公司,歡迎新老客戶來電!重慶大屏幕LED裸眼3D顯示屏項目
我們所處的物理世界是一個三維的空間,人類在進化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應的基于雙目成像的視覺感知體系,實現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計算機顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實或虛構的物體。無論畫面的明暗關系、******關系如何逼真地模擬物理世界,都難以給人立體空間的視覺體驗,與觀看物理世界中的真實對象存在明顯的差距。通過VR頭盔、偏光眼鏡等方式,能讓人獲得3D立體的視覺感受,因佩戴頭盔的不適感、3D影院的特殊環(huán)境要求,都限制了其應用推廣和用戶觀看體驗。因此,裸眼3D便成為人們所追求的目標。廣西影院裸眼3D顯示屏策劃眼3D顯示屏源于LCD顯示技術。
裸眼3D意味著不通過外部設備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質呈現(xiàn)的虛擬內容,也包括顯示媒介在內的真實物理世界構成的環(huán)境。因此,觀眾的認知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環(huán)境之中進行信息加工。首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。
旋轉LED條構成視覺圖像具有與其他媒介成像形式不同的特點:構成圖像顯示平面的每個空間位置沒有固定的與之對應的物理顯示介質存在(而普通LED屏每個位置都有固定的發(fā)光體,即LED燈珠)。對于旋轉中心位于LED條一端的情況,在LED條旋轉產生的顯示平面上,每個同心圓的圓周上所有圖像像素共享一個發(fā)光介質,只在LED條旋轉到該位置時顯示該像素色彩,其他時間該位置為空,人眼接收到的是來自LED條后面的環(huán)境背景的光線。當旋轉到該位置的像素為黑色,LED不發(fā)光,人眼主觀上感受到的就是大部分時間呈現(xiàn)的背景對象,而不是只在很短時間內呈現(xiàn)的不發(fā)光的LED介質,感覺不到顯示介質的存在;當旋轉到該位置的像素為亮色,LED發(fā)光,在該位置形成的閃光重復刺激人眼,由于視覺融合現(xiàn)象的存在,當閃光頻率增至一定程度時,在主觀上產生連續(xù)光感的現(xiàn)象,因此人眼就看到了LED呈現(xiàn)的物體。這樣有物體的地方就呈現(xiàn)物體,沒有物體的地方是透明的,可以看見后面的環(huán)境對象,實現(xiàn)了物體懸浮在空中的視覺效果。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,價格實惠,有想法的可以來電咨詢!
從技術層面上上來看,裸眼式3D一般分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術和指向光源(Directional Backlight)三種。什么是裸眼3D大屏?在無需佩戴設備的情況下,用肉眼即可觀察到的效果通常稱為裸眼3D效果。市場上較為常見的裸眼3D效果,通常由兩塊組成折角的畫面組成,通常使用LED作為光源,必要時候也可使用投影設備進行投影實現(xiàn)。在屏幕的拼接處,有條件可將折角換為弧角,可使裸眼3D效果獲得較大提升。雖然我們看到的裸眼3D大屏,大多是是折角或者弧幕的,但是平面屏也是可以做出裸眼3D視覺效果的。近年國家對文旅行業(yè)的投入,也間接帶動了裸眼3D屏的市場銷量。北京文旅裸眼3D顯示屏媒體
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一般來說,原則3D裸眼技術并不復雜,但光靠其出色的視覺呈現(xiàn)和營銷推廣,還不夠火爆。真正的原因可能要從媒體上追查。人們在接收信息時,需要經過一種媒介,媒介一般分為物理媒介和非物質媒介兩種。從原始人在洞穴墻壁上的繪畫到當下的版畫,這些穩(wěn)定的實體實體被稱為物理媒體,而相反的非物理媒體主要是數字媒體。手繪和板繪比較大的區(qū)別不僅只是繪畫工具的變化,而是虛擬數字“比特”作為新材料和工具代替物理“原子”。3D屏幕對面的占領,恰恰體現(xiàn)了數字媒體對物理媒體的**。從單獨的建筑立面到2D屏到3D屏,從二維平面到XNUMXD立體,我們正在走向一個信息傳遞越來越快的時代。重慶大屏幕LED裸眼3D顯示屏項目
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