電競(jìng)賽車(chē)是年輕人的新寵,他不僅擁有真實(shí)賽車(chē)的駕駛感受,還讓更多的年輕人接觸到了賽車(chē)運(yùn)動(dòng)。電競(jìng)賽車(chē)是用戶通過(guò)賽車(chē)模擬器在電子競(jìng)技游戲中進(jìn)行的賽車(chē)行為的對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。模擬器可以實(shí)現(xiàn)任何車(chē)型1:1的仿真駕駛感受,賽道還原感受,在某種意義上講和真實(shí)的賽車(chē)一樣,并且這種電競(jìng)賽車(chē)已經(jīng)在年輕人中行程流行趨勢(shì)!
1:首先我們的電競(jìng)賽車(chē)教練給勁樂(lè)的小伙伴開(kāi)了車(chē)手會(huì),講解了電競(jìng)賽車(chē)模擬器的使用規(guī)則及賽事規(guī)則。
2:聽(tīng)完車(chē)手會(huì)勁樂(lè)的小伙伴就摩拳擦掌開(kāi)始體驗(yàn)起來(lái)。
3:體驗(yàn)過(guò)后就開(kāi)始了勁樂(lè)電競(jìng)賽車(chē)體驗(yàn)賽,首先進(jìn)行的是排位賽。
4:經(jīng)過(guò)了緊張激烈的排位賽后,就開(kāi)始正賽,雖然是***次玩勁樂(lè)的小伙伴還是展現(xiàn)出了天賦! 如何讓年輕員工融入企業(yè)文化理解企業(yè)文化實(shí)踐企業(yè)文化打造團(tuán)隊(duì)凝聚力電競(jìng)+團(tuán)建無(wú)疑是一個(gè)完美的落地載體。上海小型電競(jìng)轟趴
競(jìng)源致力于向公眾傳達(dá)正確的電競(jìng)觀念,對(duì)青少年進(jìn)行正向引導(dǎo),通過(guò)參與各種豐富的活動(dòng)、游戲和競(jìng)賽,激發(fā)自身的創(chuàng)造力,提升公眾的好奇心,增強(qiáng)信心,塑造個(gè)性,并強(qiáng)化國(guó)際交流能力你,塑造集體主義精神、培養(yǎng)良好的意志品質(zhì)。
我們的課程及活動(dòng)旨在提升學(xué)員信心,創(chuàng)造力以及團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力。每一個(gè)課程開(kāi)發(fā)及活動(dòng)均經(jīng)過(guò)反復(fù)驗(yàn)證。不僅在給學(xué)員帶來(lái)快樂(lè)的同時(shí),還培養(yǎng)了他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,增強(qiáng)自信,使他們能從容應(yīng)對(duì)各種困難與環(huán)境。
競(jìng)源堅(jiān)持專業(yè)的服務(wù)態(tài)度,力求創(chuàng)新,為客戶度身定制每一場(chǎng)活動(dòng)。
在如今網(wǎng)絡(luò)化傳播迅速的時(shí)代,我們?cè)谥贫繄?chǎng)活動(dòng)計(jì)劃時(shí),不僅要求活動(dòng)的主題概念都正確和恰當(dāng),而且我們會(huì)把品牌元素,企業(yè)價(jià)值觀與當(dāng)下熱點(diǎn)相結(jié)合,并整合數(shù)字營(yíng)銷和社交媒體,已達(dá)到豐富的活動(dòng)效果。
您有任何想法,隨時(shí)歡迎與我們溝通,讓我們把這些想法轉(zhuǎn)化為一個(gè)既能給您的機(jī)構(gòu)或顧客留下美好印象、又能反映您機(jī)構(gòu)價(jià)值的活動(dòng)吧!
上海企業(yè)電競(jìng)公司上海作為國(guó)內(nèi)電競(jìng)相關(guān)資源配置比較好的城市,其城市和用戶電競(jìng)偏好率依舊高居榜首。李曉峰ID:可以說(shuō)是一個(gè)伴著中國(guó)競(jìng)技游戲一路走來(lái)的元老級(jí)玩家,也是一個(gè)經(jīng)歷了中國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化從無(wú)到有的一名選手,幾番波折,幾度沉浮。**初的夢(mèng)想Sky從上初中開(kāi)始玩游戲。2002年WCG西安選拔賽上,Sky在***輪就被淘汰了,他當(dāng)時(shí)幾乎絕望了。因?yàn)樵诖酥癝ky幾乎把鄭州**小小的比賽***獎(jiǎng)杯都拿完了,開(kāi)始?jí)粝胫茏约撼蔀槁殬I(yè)電子競(jìng)技選手也因此Sky和家人的矛盾進(jìn)入白熱化階段。所以***輪被淘汰,就意味著Sky的夢(mèng)想**凈徹底的碾碎了。**放棄Sky失敗了,他信守對(duì)父親的諾言回到家鄉(xiāng)開(kāi)始做實(shí)習(xí)醫(yī)生。但是Sky仍為夢(mèng)想掙扎著,03年Sky重新走上了電子競(jìng)技之旅。抱著吃苦和學(xué)習(xí)的心態(tài)每天訓(xùn)練14個(gè)小時(shí)以上,從2004年他被韓國(guó)WEG世界電子競(jìng)技大賽邀請(qǐng)去韓國(guó)進(jìn)行為期一個(gè)月的交流比賽。2005年赴法國(guó)參加ESWC世界電子競(jìng)技大賽,到2005年參加在西安進(jìn)行的Acon5世界電子競(jìng)技大賽時(shí)登上世界War3***的寶座,終于在20歲時(shí),在他五年多的努力之后,終于實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想。Sky,站在了世界電子競(jìng)技大賽的舞臺(tái)上,并多少出乎眾人意料的,在WEG激烈的比賽中,披荊斬棘,戰(zhàn)勝眾多高手成為中國(guó)魔獸爭(zhēng)霸***人。
電競(jìng)團(tuán)建——只有你想不到的眾體,沒(méi)有我做不到的團(tuán)建
你是否因?yàn)?*而足不出戶,你是否因?yàn)?*許久沒(méi)有和同事溝通,企業(yè)可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò),來(lái)自公司全國(guó)各地的員工直接可以進(jìn)行線上互動(dòng),讓我們來(lái)一場(chǎng)線上大型電子競(jìng)技團(tuán)建吧!
“無(wú)限時(shí)空中
時(shí)光的洪流匯聚于同一片大陸
**術(shù)與魔道肆虐
讓世界面目全非
那些熟知的名字
不可思議的聚集在一起
拋卻了過(guò)往榮光
遵循野心與欲望
隨心所欲尋求力量
乃至彼此追逐…殺戮…”
如果王者榮耀還不夠過(guò)癮,下面還可以來(lái)一場(chǎng)“吃雞”大賽,“***林彈雨”中體驗(yàn)游戲帶來(lái)的成就感! 電競(jìng)團(tuán)建通過(guò)參與各種豐富的活動(dòng)、游戲和競(jìng)賽,提升公眾的好奇心,增強(qiáng)信心,塑造集體主義精神。
魔獸爭(zhēng)霸3:(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭(zhēng)霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從。war3中的種族分類類似于西方玄幻小說(shuō)。分為人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)四個(gè)種族。
反恐精英:英文名稱:Counter-Strike是一款***人稱射擊類。按照創(chuàng)始人CLIFFE的說(shuō)法“是基于團(tuán)隊(duì)起主要作用的游戲:一隊(duì)扮演***分子的角色,另一隊(duì)扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的***、裝備,這些***和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標(biāo):援救人質(zhì),**,解雷,***逃亡等等”。這款游戲是在1999年夏天誕生的。 電競(jìng)親子活動(dòng):提升孩子在家庭中的責(zé)任意識(shí),讓孩子們辨識(shí)虛擬世界外的美好與快樂(lè)(防沉迷)。蘇州王者榮耀電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)
電競(jìng)俱樂(lè)部:做***專業(yè)的電競(jìng)?cè)?,感受”團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、互助、共勉“的精神世界,為跨入電競(jìng)專業(yè)圈做好準(zhǔn)備。上海小型電競(jìng)轟趴
電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),提現(xiàn)了他很多拼搏,積極,正面的團(tuán)隊(duì)意義。
國(guó)家體育總局宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式的體育項(xiàng)目。我們更應(yīng)該正確的理解電競(jìng)帶給我們的真正要塑造的精神,有意識(shí)的去接觸電競(jìng)游戲。
WCG2005年中國(guó)選手李曉峰奪得***以及2006年衛(wèi)冕魔獸***,讓人們看到了健康而前衛(wèi)的文娛方式,也帶動(dòng)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
舉辦電競(jìng)大賽在不影響青年學(xué)習(xí),工作為前提,增加人們對(duì)電競(jìng)的認(rèn)識(shí),同時(shí)豐富了業(yè)余生活,甚至企業(yè)投其所好,開(kāi)展相應(yīng)的團(tuán)建活動(dòng),讓小伙伴們更有參與感。
上海小型電競(jìng)轟趴
上海沁霖教育科技有限公司致力于運(yùn)動(dòng)、休閑,是一家服務(wù)型公司。競(jìng)源致力于為客戶提供良好的電競(jìng)團(tuán)建,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),電競(jìng)夏(冬)令營(yíng),電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng),一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在運(yùn)動(dòng)、休閑深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造運(yùn)動(dòng)、休閑良好品牌。競(jìng)源立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。