在所有電子競(jìng)技賽事中,團(tuán)隊(duì)型電子競(jìng)技游戲因?yàn)橛^賞性較高,成為了目前電子競(jìng)技比賽中的主流項(xiàng)目,而這其中**為火爆的就是英雄***與王者榮耀了,在游戲中除了個(gè)人實(shí)力的發(fā)揮,**為重要的就是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力,強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)能力,往往才是團(tuán)隊(duì)贏下比賽的關(guān)鍵因素。所以,為了加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的溝通與協(xié)作能力,競(jìng)源為您組織
團(tuán)隊(duì)組件:找到你的隊(duì)員,列隊(duì)呼,做隊(duì)旗
拓展項(xiàng)目:同呼吸,共命運(yùn)--選手之間通過(guò)溝通,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功組建一臺(tái)呼吸器,吹爆氣球作為挑戰(zhàn)成功。
拓展項(xiàng)目:**緊張刺激的真人CS
拓展項(xiàng)目:**為考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)能力的同心鼓用電競(jìng)”團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、互助、共勉“的精神為來(lái)年的輝煌打造。鎮(zhèn)江靠譜電競(jìng)俱樂(lè)部
電競(jìng)團(tuán)建得到了很好的反饋:
參賽的員工可以穿上專門設(shè)計(jì)的隊(duì)服比賽現(xiàn)場(chǎng),爭(zhēng)戰(zhàn)雙方各據(jù)一隅,目不轉(zhuǎn)睛地盯著手機(jī)屏幕——這是一場(chǎng)沒(méi)有硝的戰(zhàn)斗,激烈程度一點(diǎn)都不亞于職業(yè)賽。
可以取隊(duì)名,比如六脈神建隊(duì)、老A戰(zhàn)隊(duì)、狹路相逢隊(duì)……這些“腦洞大開(kāi)”的戰(zhàn)隊(duì)名,側(cè)面反映出團(tuán)隊(duì)活力十足的企業(yè)氛圍。
參賽的員工甚至可以來(lái)自各個(gè)子公司,不少還是“90后”?!澳闱疲覀兊年?duì)服都是專門設(shè)計(jì)的,穿上隊(duì)服打比賽特別有成就感?!薄按蠹叶己芘d奮,因?yàn)橥嬗螒?、看比賽已?jīng)成為很多人生活的一部分?!贝蠹铱梢栽俦荣愔姓宫F(xiàn)自己平時(shí)所沒(méi)有的一面,在比賽前彼此并不認(rèn)識(shí),通過(guò)這次比賽,增進(jìn)了友誼。經(jīng)過(guò)激烈角逐,并奪冠 上海大型電競(jìng)轟趴電競(jìng)賽事直轉(zhuǎn)播和制作技術(shù)在近年來(lái)迅速發(fā)展。
競(jìng)源電競(jìng)場(chǎng)地二樓:
VIP游戲開(kāi)黑功能區(qū):針 對(duì)各類電競(jìng)賽事隊(duì)員,提供 專業(yè)的青訓(xùn)空間,增加隊(duì)員 青訓(xùn)的私密度。
KPL&LPL沙龍活動(dòng)功能 區(qū):針對(duì)KPL、LPL及各種 沙龍活動(dòng),打造多功能活動(dòng) 專區(qū)。
賽事解說(shuō)及主播間:針對(duì) 主播訓(xùn)練用房、技術(shù)支持及 電競(jìng)主播進(jìn)行解說(shuō)培訓(xùn)休息 **區(qū)域。
高級(jí)多功能VIP室:針對(duì) 桌游、手游愛(ài)好者、**戰(zhàn) 隊(duì)訓(xùn)練、私密轟趴等較好VI P專屬定制區(qū)域。
二樓整體未來(lái)規(guī)劃:以 電競(jìng)教育培訓(xùn)基地為中心, 打造電競(jìng)多功能體驗(yàn)區(qū),為 電競(jìng)多樣化發(fā)展提供專屬空 間;
中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模
2019年整體市場(chǎng)規(guī)模突破1000億元
2019年中國(guó)整體電競(jìng)市場(chǎng)的增長(zhǎng)主要來(lái)自于電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)規(guī)模的快速擴(kuò)張。盡管**對(duì)2020年的電競(jìng)行業(yè),尤其是線下環(huán)節(jié)造成一定影響,但得益于電競(jìng)游戲市場(chǎng)的穩(wěn)定發(fā)展及游戲直播平臺(tái)的收入增長(zhǎng),整體電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模仍將保持平穩(wěn)的上升趨勢(shì)。
電競(jìng)商業(yè)化發(fā)展推動(dòng)生態(tài)市場(chǎng)占比提升
自2017年以來(lái),移動(dòng)電競(jìng)游戲收入均占據(jù)整體電競(jìng)市場(chǎng)的主要部分。同時(shí),隨著電競(jìng)越來(lái)越得到主流品牌的認(rèn)可,電競(jìng)跨界合作趨勢(shì)愈加明顯,都為電競(jìng)生態(tài)注入更多活力,電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)占比穩(wěn)步提升。預(yù)計(jì)在2020年電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)將占整體電競(jìng)市場(chǎng)份額的29.1%。 電競(jìng)團(tuán)建通過(guò)參與各種豐富的活動(dòng)、游戲和競(jìng)賽,提升公眾的好奇心,增強(qiáng)信心,塑造集體主義精神。
企業(yè)電競(jìng)團(tuán)建-***榮耀對(duì)戰(zhàn)組
***榮耀因其極強(qiáng)的競(jìng)技性和團(tuán)隊(duì)性成為當(dāng)前**火爆的手游之一,自然也成為了本次電競(jìng)主題團(tuán)建的火爆選擇,共計(jì)十余名選手報(bào)名參與***榮耀對(duì)戰(zhàn)組,分為兩隊(duì)輪流5v5對(duì)戰(zhàn),想象你企業(yè)小伙伴們專注的表情和熟練的操作,瞧他們那勝利的喜悅和驕傲,***就是他了準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)~
企業(yè)電競(jìng)團(tuán)建-伏地吃雞組
踩臉偷襲的操作真切的給我們?cè)忈屃耸裁床攀钦嬲姆啬?,正所謂“打得好不如茍得好,吃雞才是王道",肥嫩可口的烤全雞它不香嗎~ 電競(jìng)與體育的距離正在無(wú)限縮短,新時(shí)代體育的大門被緩緩?fù)崎_(kāi)。南京專業(yè)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
電子競(jìng)技可以和不同行業(yè)進(jìn)行深度跨界合作,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)、娛樂(lè)、消費(fèi)、科技、文化多形態(tài)的升級(jí)。鎮(zhèn)江靠譜電競(jìng)俱樂(lè)部
企業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng): 結(jié)合**火熱的電競(jìng)游戲(王者榮耀、絕地求生“吃雞”等),開(kāi)展為期1到5天電競(jìng)主題類拓展活動(dòng),既有緊張刺激的線下真人游戲拓展,又有輕松有趣的線上電競(jìng)比拼,用電競(jìng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神打造團(tuán)隊(duì)凝聚,用電競(jìng)的專業(yè)角色引導(dǎo)崗位意識(shí),用電競(jìng)的不屈精神塑造企業(yè)精神。
電競(jìng)親子活動(dòng)營(yíng): 讓父母與孩子找到一片共有的領(lǐng)域,通過(guò)電競(jìng)促進(jìn)孩子與父母的情感交流,提升孩子在家庭中的責(zé)任意識(shí),讓孩子們辨識(shí)虛擬世界外的美好與快樂(lè)(防沉迷)
電競(jìng)主題年會(huì):電競(jìng)主題年會(huì),用輕松的氛圍營(yíng)造快樂(lè)的主題,讓年會(huì)不再枯燥,用電競(jìng)”團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、互助、共勉“的精神為來(lái)年的輝煌打造
企業(yè)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì):王者榮耀——大龍爭(zhēng)霸賽; 絕地求生——大吉大利;吃雞小組 鎮(zhèn)江靠譜電競(jìng)俱樂(lè)部
上海沁霖教育科技有限公司致力于運(yùn)動(dòng)、休閑,以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。公司自創(chuàng)立以來(lái),投身于電競(jìng)團(tuán)建,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),電競(jìng)夏(冬)令營(yíng),電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng),是運(yùn)動(dòng)、休閑的主力軍。競(jìng)源繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長(zhǎng),又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。競(jìng)源始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使競(jìng)源在行業(yè)的從容而自信。